Android News

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jeudi 16 avril 2009

Tutoriel: Comment utiliser une SDCard sur l'émulateur Android

Ce tutoriel permet d'utiliser une sdcard, ou plutôt la simuler sur un émulateur Android, utilisant le SDK Android 1.1 SDK r1 title.png

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mercredi 15 avril 2009

Android : Création d'un HiveLayout, première étape

Comme promis, et comme nous sommes Mercredi, nous allons commencer à voir les bases nécessaires à la création du HiveLayout. Au menu : un peu de mathématiques (ne fuyez pas !), et un peu d'Android.


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Android SDK 1.5 Highlights

Nos amis d'Android ont annoncé la version de la prochaine release de la SDK. Au programme,

  • amélioration des interfaces
  • amélioration des performances
  • de nouvelles fonctionnalités
  • de nouvelles APIs

C'est Noël avant l'heure!!!.

Utiliser le nouveau SDK 1.5 d'android avec Cupcake

Android vient de sortir la nouvelle version du SDK de développement d’application Android en pré-version. Ce SDK contient la dernière version d’Android nommé Cupcake. Cette pré-version est aussi accompagné d’une nouvelle version du plug-in pour eclipse. Nous allons voir dans cet article comment installer et utiliser ce nouveau SDK.

device

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mercredi 8 avril 2009

Android Windows Mobile : Peuvent-ils au moins partager un layout ?

Pour ceux qui suivent un peu l'actualité Windows Mobile, certains ont déjà pu apercevoir brièvement le nouveau Layout phare de Windows Mobile 6.5 : une structure de menus en nids d'abeille.

Peu de temps après, cette structure était plus ou moins abandonnée (allégée en fait) pour des raisons plus ou moins discutables. En effet, la structure en nid d'abeille est plus qu'intéressante de par ses propriétés mathématiques.

windo.png

Pourrait-on voir ce Layout débarquer bientôt sur Android ? C'est fort possible...

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Faire fonctionner Maps et GPS sous Android

Lors du Bar Camp Android qui s'est tenu le samedi 28 Mars à la Cantine , Tarik Filali Ansary (SFEIR) a animé un atelier sur l’utilisation des MAPS et du GPS sous Android.   Voici comme promis donc, la présentation ainsi que les codes sources des différents tutoriaux présentés.   Au sommaire :  

  1. Accès au données GPS
  2. Gestion du changement de localisation
  3. Utilisation du GeoCoder
  4. Utilisation d’une MAP Activity
  5. Utilisation du Zoom sur une MAP
  6. Création de l’application Where Am i ?

  Enjoy Maps_GPS_src Maps & GPS

lundi 6 avril 2009

Tutorial : Accéder aux SMS du téléphone

Pour certaines applications, il peut être intéressant d’accéder aux SMS enregistrés sur le téléphone. D’après le SDK, on peut recevoir les SMS qui arrivent, mais il n’existe pas dans le SDK de moyens pour accéder aux SMS du téléphone. Pourquoi cela n’est-il pas possible ? Tous simplement parce que la gestion des SMS n’est pas faite par Android, mais par une application nommée “Messaging”. Et l’utilisateur peut très bien choisir de changer cette application pour en utiliser une autre qui pourra lui donner plus de fonctionnalités. Cependant le principe d’Android est l’ouverture et notamment permettre aux applications de devenir fournisseur de contenu tout en utilisant le contenu d’autres applications. C’est pour cela qu’il est possible d’accéder au contenu d’une application. L’application par défaut de gestion des SMS/MMS créee par google ne déroge pas à la règle. Cependant, cette action n’est pas documentée, il faut aller chercher dans le code source de l’application pour trouver les informations. Nous allons voir dans ce message comment accéder aux SMS de l’application Messaging.

 

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vendredi 3 avril 2009

Les sources d'Android.

Android GitComment trouver les jolies icônes utilisées dans les menus et applications d'Android ? Comment refaire telle animation ou tel layout des applications qui existent déjà ? Puisque c'est un projet Open source, c'est évidement possible, mais pas forcement facile !

Une fois sur cette page vous avez accès à tout !... ...encore faut-il savoir où chercher ;) Visite guidée :

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jeudi 2 avril 2009

Tutorial : Créer son propre thème pour son application Android

Comment reconnait-on une application Android?
Vous me diriez sûrement par son thème graphique et l'aspect de ses composants.

vue1

Si comme moi vous ne supportez plus cette couleur orange sur ce fond noir ou les autres looks des widgets standards, suivez le guide.

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mercredi 1 avril 2009

Prise en main d'Android

Lors du Bar Camp Android qui s'est tenu le samedi 28 Mars à la Cantine , j'ai eu l'occasion d'animer plusieurs sessions qui avaient pour objectif de sensibiliser l'audience à cette nouvelle plateforme. Pour ceux et celles qui n'ont pas pu assister aux ateliers, voici les différents supports
Présentation d'Android
Installation de l'environnement de développement
Les loups ou mes chèvres

Android : Poisson d'avril

A la fin de cette folle journée, on a pu lire de nombreux poissons d'avril, en voici une liste : 

Silverlight sur Android

silverlight_android_prof Microsoft vient d’annoncer la sortie d’une version Béta de Silverlight 3.0 sur la plateforme Android. Ce qui devrait permettre selon le team leader de l’équipe : “de créer la quintessence des applications RIA sur mobile.”

Nous venons d’en obtenir un cd d’Install avec quelques projets exemples. Ca sent la bidouille à plein nez mais ça a l’air de fonctionner.

A télécharger sans attendre sur : http://www.microsoft.com/SILVERLIGHT/Android

Vidéo du AndroidDevCamp le 28 mars 2009 à la Cantine

Vidéo du Barcamp sur Android à la Cantine le 28 mars 2009.

Organisé par

Vidéo du Barcamp sur Android à la Cantine le 28 mars 2009

lundi 30 mars 2009

Quatre blocks d'une application Android

Je vous ai promis, les slides et les codes sources sont disponibles maintenant.

4blocks d'une application Android

src illustration

Android DevCamp

Samedi 28 Mars a eu lieu le premier Bar Camp sur Android à La Cantine, une centaine de personnes réunies pour partager et découvrir ensemble tout ce qu'il est possible de réaliser aujourd'hui sur la plateforme Android.
Petit résumé de cette journée pour le moins intéressante  : 

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Android et Multimédia: MediaPlayer

Le samedi 28 mars 2008 a vu le premier DevCamp consacré à Android, Vous avez sûrement assisté à l'atelier "Android et multimedia",... mais si souvenez vous: 3 jeunes motivés et passionnés vous initiant aux possibilités audiovisuelles qu'offrent Android à travers ses APIs MEDIA et d'OpenGL ES.

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Android et Multimédia : OpenGL

Samedi dernier, à l'Android BarCamp, je vous avais présenté une petite démonstration d'openGL sur Android, avec la réalisation live d'un petit projet. Comme promis, je reviens dessus sur ce blog pour vous fournir les sources, et un petit résumé pour ceux qui auraient raté la session.

Evolution d'un exemple vers une application

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samedi 28 mars 2009

Simulation du GPS avec l'emulateur android

Peut être avez vous eu des difficultés à faire fonctionner la simulation de coordonnées GPS sur votre emulateur android. Ce post parle d'un bug méconnu de l'émulateur GPS dans la version 1.1rc1 du SDK et vous propose un petit programme permettant de tester l'émulation des coordonnées GPS.

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Android et son SDK

Vous en avez surement entendu parler, Google a sorti dernièrement son système d'exploitation pour mobile : Android. Parallèlement, Google a sorti un kit de développement afin que tout le monde puisse développer des applications et les partager au monde entier. Cet article va vous présenter ce kit de développement et vous présenter les bases à connaitre pour développer une application Android.

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